<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dni Fantastyki 2010 &#187; Gry Bitewne</title>
	<atom:link href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/category/gry-bitewne/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.dnifantastyki.pl/2010</link>
	<description>Mroczna Strona Mocy - 25-27 czerwca - Wrocław</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Aug 2010 06:26:59 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Regulamin turnieju WFB</title>
		<link>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/regulamin-turnieju-wfb/</link>
		<comments>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/regulamin-turnieju-wfb/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 11:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edyta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry Bitewne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dnifantastyki.pl/2010/?p=1860</guid>
		<description><![CDATA[Poniżej prezentujemy Regulamin turnieju Warhammer Fantasy Battle.
Turniej zostanie rozegrany w dniach 26-27 czerwca.


Turniej zaliczany do ligi ogólnopolskiej 2010/2011r.
Termin: 26-27.06.2010
Sobota: 10.00-20.00 (możliwość przedłużenia)
Niedziela: 9.00-14.30
15.00- dekoracja zwycięzców i rozdanie nagród
Miejsce: Dni Fantastyki &#8211; Wrocław Centrum Kultury “ZAMEK“- turniej odbędzie się w &#8220;Szkoła Podstawowa nr 51 przy ul. Krepickiej&#8221; (Leśnica)- tam też są noclegi
Format: BP
Punkty: 2350
akredytacje www.dnifantastyki.pl
Limit miejsc: 30 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Poniżej prezentujemy Regulamin turnieju Warhammer Fantasy Battle.</p>
<p>Turniej zostanie rozegrany w dniach 26-27 czerwca.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1886" href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/06/warhammer-logo.gif"><img class="size-medium wp-image-1886  aligncenter" title="warhammer-logo" src="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/06/warhammer-logo-300x77.gif" alt="" width="300" height="77" /></a></p>
<p><span id="more-1860"></span></p>
<p>Turniej zaliczany do ligi ogólnopolskiej 2010/2011r.</p>
<p>Termin: 26-27.06.2010</p>
<p>Sobota: 10.00-20.00 (możliwość przedłużenia)<br />
Niedziela: 9.00-14.30<br />
15.00- dekoracja zwycięzców i rozdanie nagród</p>
<p>Miejsce: <strong>Dni Fantastyki</strong> &#8211; Wrocław Centrum Kultury “ZAMEK“- turniej odbędzie się w &#8220;Szkoła Podstawowa nr 51 przy ul. Krepickiej&#8221; (Leśnica)- tam też są noclegi</p>
<p>Format: BP<br />
Punkty: 2350<br />
akredytacje <a href="http://www.dnifantastyki.pl">www.dnifantastyki.pl</a><br />
Limit miejsc: 30 osób<br />
Organizator: Dni Fantastyki<br />
Sędzia: Piotr &#8220;Morrok&#8221; Otlewski<br />
Stoły:72&#8243;x48&#8243;<br />
Nagrody: o wartości ok. 500 zł (nagrody rzeczowe i zestawy figurkowe)<br />
REGULAMIN:<br />
-BP http://strony.aster.pl/barbaros/balancing_patch.pdf,<br />
-Nie można wystawiać alternatywnych armii (z końca kodeksów, WD, itp.),<br />
-Nie można wystawiać armii z kampanii SoC poza Errantry War,<br />
-Nie można wystawiać specjalnych bohaterów, ani imiennych czempionów itp.,<br />
-Megaprzegięte Ogre Kingdoms mogą grać na specjalnym liście armijnym: Ironskin Tribe,<br />
-Megaprzegięte Orcs &amp; Goblins normalnie korzystają z bonusów w Balancing Patchu,<br />
-Megaprzegięte WoCH mogą korzystać z mantykory za slot hero dla Exalted champion of Chaos (nie dla maga, czyli jak pod Noble&#8217;a u DE),<br />
-Obowiązują wszelkie FAQ-i wydane przez GW, ale głównym wyznacznikiem są uściślenia wydane przez skład Listy Sędziowskiej z forum Border Prince. Uściślenia można przeczytać tutaj: http://strony.aster.pl/barbaros/ ,<br />
-Sędzia ma zawsze rację,<br />
-Sędzia ma prawo wlepiać punkty karne za każde 5 minut przekroczonego czasu oddania kart zgłoszeniowych!</p>
<p>-WYMAGANE jest kulturalne zachowanie- za lecące KUR\|/Y podczas turnieju, tudzież inne przekleństwa powyżej linii dobrego smaku (rozumiem, ze komuś wymknie się raz&#8230; ale jak używa przekleństw zamiennie z przecinkami&#8230; -.-) będą przyznawane karniaki, a w skrajnych przypadkach delikwent będzie proszony o opuszczenie lokalu.,<br />
-Proxy nie mogą przekraczać 25% kosztu punktowego armii,<br />
-Osoby, które przysłały rozpiskę i zajęły miejsce, ale nie przybyły na turniej i z ich powodu inni gracze nie mogli zagrać- na kolejnym turnieju za karę nie grają! Zapisek w celu uniknięcia zajmowania miejsc i nieprzybywania na turnieje. Trochę odpowiedzialności panie i panowie.</p>
<p>SCENARIUSZE:<br />
Jako, że to chyba już ostatni turniej we Wrocławiu na zasady 7 ed. w WFB, to należy się pożegnać ten miły czas spedzony na tejże mechanice.<br />
<strong>1. Bitwa &#8220;Mgła&#8221;<br />
</strong>Rozpiski półtajne. Pitched Battle. Standardowe zaczynanie wg Uściśleń.<br />
Przeciwnikowi mówimy tylko o jednostkach i herosach, jakie się posiada, i ich ilości (bez kosztu punktowego). Jeżeli gracz posiada Assassinów, Fanatyków, czy inne ukryte jednostki, to przed bitwą informuje przeciwnika ile posiada danych modeli, a na kartce zapisuje, w jakich oddziałach ich umiejscowił (o ile w ogóle to zrobił). Każdy użyty przedmiot proszę zapisywać, a po bitwie rozliczyć się z przeciwnikiem.<br />
Jeżeli ktoś oszukiwał, proszę zgłosić to sędziemu. Będzie to skutkowało prośbą o interwencję Mhrocznej Trójcy: Farbowanego Geja, Tęczowego Rycerza oraz Kata Khumanora w obrąży Khorne&#8217;a. Nie chcecie wiedzieć co to znaczy (sam nie wiem), ale sprawiedliwości stanie się zadość.<br />
<strong>2. Bitwa &#8220;Zamieszanie na rozstajach&#8221;</strong><br />
Rozpiski jawne. WE nie mają lasu.<br />
Stół jest podzielony na 4 strefy rozstawienia. Każda strefa jest wyznaczana 12 cali od najbliżeszej krawędzi stołu (czyli oprócz dwóch stref standardowych, mamy jeszcze 2 kolejne po bokach stołu)<br />
Gracze zamiast standardowego rozpoczynania gry rzucają k6. Ten gracz, który przegra wybiera jako pierwszy jedną strefę rozstawienia z czterech możliwych. Potem kolejny gracz wybiera jedną z pozostałych stref. Kolejno gracz pierwszy znów wybiera jedną z dwóch pozostałych stref, a gracz drugi otrzymuje ostatnią wolną strefę.<br />
Gracze wystawiają swoje armie, (na przemian po jednostce) w swoich dwóch strefach. W grze oże to spowodować szarże w pierwszej turze i inne dziwne akcje.<br />
Gracz, który wygrał rzut decyduje PRZED ROZSTAWIENIEM kto pierwszy zaczyna.<br />
Strefy się nie nakładają- oddzielają się wg przekątnej stołu.<br />
<strong>3. Bitwa &#8220;I jeszcze jeden, i jeszcze raz&#8230;!&#8221;<br />
</strong>Rozpiski jawne. Pitched battle. Standardowe zaczynanie wg Uściśleń.<br />
Po rozstawieniu gracze wybierają jedną swoją jednostkę. Może to być bohater, jednak jeżeli jednostka dostanie bonus to nie przechodzi ona na herosa, i vice versa. Efekt dzała przez całą bitwę i MUSI zostać rzucony.<br />
Po wyborze rzuć kostką:<br />
Wynik:<br />
1.- Cokolwiek się zakosztowało, było to naprawdę podłe. W wojownikch obudziły się najprymitywniejsze odruchy.<br />
Jednostka dostaje orczą animozję. Jeżeli już ją posiada, to dostaje zasadę Głupota (Stupidity).<br />
2.- Kwas, wino, czy inne trunki były za słabe. Ciężko dobiec, ale &#8220;nnhiczego sieee niee błiomhy!&#8221;<br />
Jednostka ma karę -1 do Ruchu, ale zyskuje odporność na Strach,<br />
3.- Coś zaczęło buzować we krwi! Aż chce się biec w te tany!<br />
Jednostka dostaje bonus +1 do Ruchu. Goni i ucieka na 3d6&#8243;. Jednak ma to swoje minusy: jednostka otrzymuje karę -2 do Inicjatywy. (jeżeli będzie to wartośc &#8220;0&#8243; to zawsze uderza ostatnia, nawet jak posiada ASF )<br />
4.- Panie, miód ten zacny, można więcej?<br />
Jednostka zyskuje odpornośc na Strach, Terror i Panikę. Rzuć kostką na początku tury (po Terrorach) za tą jednostkę. Jeżeli wyrzucisz &#8220;1&#8243; to jednostka musi ruszać się do najbliższego widocznego wroga, a jeżeli może to musi szarżować. Jeżeli nie widzi wroga, to musi się do niego obrócić i podejść.<br />
5.- Ależ urwał! Ależ to było zacne!<br />
Jednostka zyskuje +1 do Siły i Walki Wręcz. Przeciwnik strzelający do tej jednostki traktuje ją jak Large Target.<br />
6.- CO?! My nie damy rady?<br />
Jednostka zyskuje Unbreakable i Hatred. jednak jeżeli dwa razy przegra jakąkolwiek walkę podczas całej bitwy to automatycznie ucieka lub się rozsypuje.<br />
<strong>4. Bitwa &#8220;A tu cię mam!&#8221;</strong><br />
Rozpiski jawne. Pitched battle. Standardowe zaczynanie wg Uściśleń.<br />
Po rozstawieniu, ale tuż przed rozpoczęciem Gracze rzucają kostką za każdą jednostkę przeciwnika.<br />
Jeżeli wypadnie wynik &#8220;6&#8243; to ta jednostka schodzi ze stołu i na rzucie 2+ pojawia się w 2 turze z krawędzi swojego rozstawienia. Jednostki, które wrócą zza stołu nie liczą się za ruszone, czyli normalnie mogą szarżować, strzelić, o ile gracz nie bedzie chciał się nimi normalnie ruszać.<br />
Maksymalnie 3 jednostki mogą zostać zepchnięt za stół dzięki temu scenariuszowi<br />
Jednostki pechowych graczy mogą wyjśc w kolejnych turach, jeżeli nie nastąpiło to w 2 turze. Oczywiście dalej trzeba rzucić, czy to się stanie na 2+.<br />
<strong>5. Bitwa &#8220;Bye, bye, Siódma Łedycjo&#8221;<br />
</strong>Zwykłe Pitched Battle. Tak, na otarcie łez<br />
Rozpiski jawne. Pitched battle. Standardowe zaczynanie wg Uściśleń .</p>
<p>OCENA HOBISTYCZNA:<br />
Można grać niepomalowaną armią, lecz powoduje to utratę możliwości zdobycia dodatkowych punktów.<br />
Oceniać będzie sędzia w wolnych chwilach, bądź w nocy.<br />
malowanie: (schludność, staranność, poprawne nałożenie farby etc.) 0-3 pkt,<br />
podstawki: (wymodelowane, pomalowane) 0-1 pkt,<br />
movement tray&#8217;e (wymodelowane, pomalowane {armie bez nich dostają max. pkt) 0-1 pkt,<br />
WYSIWYG<br />
odziały 100% 0-1 pkt,<br />
herosi 100% 0-1 pkt,<br />
PRZYGOTOWANIE DO GRY: miarka, kości, AB, wzorniki używane przez armię 0-1 pkt,<br />
WOW (klimat armii, pomysł na wykonanie jej, wszelkie konwersje lub ich brak) 0-2 pkt.<br />
DODATKOWO największy klimaciarz turnieju dostanie w klasyfikacji hobbistycznej 2 punkty, jeżeli spełni poniższe kryteria:<br />
-gracz przyjedzie rozpiską złożoną w zaskakujący sposób, będzie porażać swoim klimatem i sposobem gry (klimatyczna rozpiska nie znaczy słaba). Przypominam, że sędzia jest dosyć obyty z fluffem wszystkich armii, więc będzie to rozpatrywane GŁÓWNIE pod tym kątem,<br />
-gracz będzie dawał świadectwo swojej kultury gry, czyli FAIRPLAY! Jak nie wiecie co to jest, tzn. że nie zasługujecie na nagrodę z Hobbystyki<br />
Czyli razem do zdobycia 113 (+2) punktów<br />
MNIEJ WAŻNE:<br />
Progi punktowe co 220 punktów:<br />
10-10: (0-219)<br />
11-9: (220-439)<br />
12-8: (440-659)<br />
13-7: (660-879)<br />
14-6: (880-1099)<br />
15-5: (1100-1319)<br />
16-4: (1320-1539)<br />
17-3: (1540-1759)<br />
18-2: (1760-1979)<br />
19-1: (1980-2199)<br />
20-0: (2200+&#8230;)<br />
Bonusy za ćwiartki, sztandary, generalów: 100 punktów<br />
Mapki będą wydrukowane i przyklejone do blatów.<br />
NAGRODY:<br />
1 miejsce, nagroda o wartości do 200 zł, dyplom,<br />
2 miejsce, nagroda o wartości do 100 zł, dyplom,<br />
3 miejsce, nagroda o wartości do 50 zł, dyplom,<br />
Nagroda za hobbistykę o wartości do 50 zł, dyplom,<br />
Kilka nagród rzeczowych do wyboru o wartości do 50 zł<br />
Specjalna nagroda by Morrok, dla Największego Frajera turnieju (czyli za ostatni miejsce ), dyplom<br />
I DODATKOWO:<br />
Upominek dla osoby, która przeżyje największą traumę podczas turnieju (liczą się tyko bitwy, nie eventy nocne )<br />
Proszę na bieżąco zgłaszać największe farty bądź niefarty, śmieszne sytuacje na polu bitwy (przesławny smok odbijający się od boku lancy)- takie rzeczy będą brane po uwagę, a pod koniec turnieju sędzia wraz z gremium GW wskaże najciekawszą sytuację.</p>
<p>LISTA ZGŁOSZONYCH:</p>
<p>Zgłoszenia proszę wysyłać na adres mailowy Morrok@wp.pl razem z rozpiskami (w formacie .html lub .txt) i swoimi ID ze strony http://www.adeon.livenet.pl do dnia 24.06.2010 r.</p>
<p>Za przysłanie poprawnej rozpiski w odpowiednim formacie z pelnymi imionami i nazwiskami (oraz ksywką) oraz ID (patrz wyżej) +3 punkty!<br />
Jak ktoś nie posiada ID- to organizator (w tym przypadku ja) stworzy mu ją po turnieju<br />
Wszelkie pytania proszę kierować na GG 2622826<br />
pzdr</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/regulamin-turnieju-wfb/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Program bloku gier bitewnych</title>
		<link>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/program-bloku-gier-bitewnych/</link>
		<comments>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/program-bloku-gier-bitewnych/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 23:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edyta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry Bitewne]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dnifantastyki.pl/2010/?p=1725</guid>
		<description><![CDATA[
W tym roku hasłem przewodnim bloku bitewniaków będzie Różnorodność.
Nie jedna firma na świecie produkuje gry i figurki – na świecie miłośnicy figurek grają w dziesiątki a nawet setki rozmaitych systemów. 
Fantasy, science-fiction, historyczne, w okresie starożytności, średniowiecza, II wojny światowej, na lądzie, na morzu, w powietrzu, w kosmosie; w rozmaitych skalach, przy użyciu drogich modeli metalowych, tańszych [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1729" href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/06/bitewne_8.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1729" title="bitewne_8" src="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/06/bitewne_8-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a></p>
<p>W tym roku hasłem przewodnim bloku bitewniaków będzie <strong>Różnorodność</strong>.</p>
<p>Nie jedna firma na świecie produkuje gry i figurki – na świecie miłośnicy figurek grają w dziesiątki a nawet setki rozmaitych systemów. </p>
<p>Fantasy, science-fiction, historyczne, w okresie starożytności, średniowiecza, II wojny światowej, na lądzie, na morzu, w powietrzu, w kosmosie; w rozmaitych skalach, przy użyciu drogich modeli metalowych, tańszych plastikowych czy całkowicie bezpłatnych papierowych; o rozmaitym stopniu skomplikowania zasad – zarówno takich, gdzie zasady mieszczą się na kartce papieru A4 jak i tych bardzo trudnych – z setkami przepisów dokładnie opisujących każdą możliwą sytuację.</p>
<p><strong>Zapraszamy do zapoznania się z bogatym i ciekawym programem turniejów, pokazów, prezentacji, warsztatów i wykładów</strong>.</p>
<p><span id="more-1725"></span></p>
<p>Blok bitewny w tym roku odbywać się będzie w <strong>dwóch obiektach.</strong> Podział geograficzny jest równy podziałowi tematycznemu.<br />
<strong>W Szkole</strong> odbywają się turnieje, pokazy oraz warsztaty dla osób z branży bitewnej.<br />
<strong>W Zamku</strong> natomiast pokazy, nauki grania dla „gawiedzi” – ludzi zainteresowanych lecz jeszcze nie grających.</p>
<p>Zatem jeżeli chcesz poznać tajniki skomplikowanego systemu Mein Panzer – zapraszamy do Szkoły. Jeżeli chcesz 5 minut pobawić się w figurkowe Star Warsy czy też poznać podstawowe techniki malarskie – zapraszamy do Zamku.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>PROGRAM </strong></p>
<p><strong>Prelekcja <em>Wargaming wczoraj i dziś <br />
</em></strong>co to jest ten wargaming? Jaka jest historia tego ruchu? Jak wyglądał wargaming od początku XX  do do dnia dzisiejszego. Wszystkiego dowiecie się na naszej prelekcji.<br />
Sobota, 26 czerwca, godz. 15.00-16.00, Szkoła</p>
<p><strong>Warsztaty zaawansowanych technik malarskich</strong> <br />
spotkanie z  mistrzem pędzla, znanym malarzem, kolekcjonerem figurek Lugburcem, który zdradzi część swych technik malarskich.</p>
<ul>
<li>Sobota, 26 czerwca, godz. 19.00-20.00, Szkoła</li>
</ul>
<p><strong>Warsztaty malowania figurek</strong><br />
dla początkujących, przy użyciu naszych figurek i farb – szczególnie polecamy najmłodszym</p>
<ul>
<li>Sobota, 26 czerwca, godz. 10.00-19.00, Zamek</li>
<li>Niedziela, 27 czerwca, godz.10.00-14.00, Zamek<strong> </strong></li>
</ul>
<p><strong>Nauka grania – </strong>w gry bitewne, ze szczególnym nastawieniem na <strong>Star Wars Miniatures</strong>, dla początkujących i tych najmłodszych</p>
<ul>
<li>Piątek, 25 czerwca, godz. 16.00-19.00, Zamek</li>
<li>Sobota, 26 czerwca, godz. 10.00-19.00, Zamek</li>
<li>Niedziela, 27 czerwca, godz. 10.00-14.00, Zamek<strong> </strong></li>
</ul>
<p><strong>Anima Tactics</strong> <br />
hiszpańsko-japońska gra figurkowa w klimatach anime fantasy, figurowa odsłona świata znanego z systemu RPG Anima Beyond Fantasy (luźno wzorowanego na Final Fantasy). W grze napotkamy zarówno istoty nadprzyrodzone, Świętą Inkwizycję, magią, psionikę, chi, steampunkowe cyborgi. Każdy model jest imiennym bohaterem o specyficznych mocach i zdolnościach. System skirmiszowy – wystarczają już 3 modele do zabawy a 6 figurek stanowi standardową armię. Rozgrywka jest szybka i dynamiczna, system oparty na punktach akcji. </p>
<ul>
<li>Turniej – niedziela, 27 czerwca, godz. 10.00-14.00, Szkoła</li>
<li>Pokazy – sobota,  26 czerwca, godz. 10.00-11.00, Szkoła</li>
</ul>
<p> <strong>Axis &amp; Allies Naval</strong> <br />
II wojna światowa, bitwy na morzu. Bitwy rozgrywane są na podzielonych na sektory papierowych planszach, przy użyciu plastikowych modeli. Co ciekawe, prawie każdy okręt posiada swoje cechy specjalne – wynikłe z historii jednostki. Zasady gry są nieskomplikowane, pomimo tego gra ma grono fanów warga merów na całym świecie.</p>
<ul>
<li>Pokazy, sobota, 26 czerwca, godz. 13.00-14.00, Szkoła</li>
</ul>
<p> <strong>De Bellis Antiquitatis<br />
</strong>prosty i szybki system wargamingowy  od Starożytności po Renesans.</p>
<ul>
<li>Pokazy &#8211;  Sobota, 26 czerwca, godz. 17.00-18.00, Szkoła</li>
</ul>
<p><strong>DoomTroper</strong> – oldschoolowa karcianka</p>
<ul>
<li>Turniej &#8211; Sobota, 26 czerwca, godz. 13.00-22.00, sSzkoła</li>
</ul>
<p><strong>Cold War Commander</strong><br />
jakby wyglądała III Wojna Światowa przy użyciu sił konwencjonalnych możemy sprawdzić grając w grę CWM, figurkowy bitewniak rozgrywany zwykle w najmniejszych skalach (1:300, 1:600) .</p>
<ul>
<li>Pokazy &#8211;  sobota, 18.00-19.00, szkoła</li>
</ul>
<p><strong>Flames of War<br />
</strong>II wojna światowa w skali 15mm w wydaniu nowozelandzkiej firmy Battflefront. Najpopularniejsza obecnie historyczna gra figurowa, każdy z graczy dowodzi wzmocnioną kompanią, rozgrywka do najprostszych nie należy, ale gra ma bardzo wysokie notowania wśród graczy.</p>
<ul>
<li>Turniej klasy Master – sobota, 26 czerwca, godz. 10.00-20.00, niedziela 27 czerwca, godz. 9.00-15.00, Szkoła</li>
<li>Pokazowa bitwa &#8211; <strong>Operacja Market Garden,</strong> sobota, 26 czerwca, godz. 16.00-18.00, Zamek</li>
</ul>
<p><strong>Full Thrust<br />
</strong>kosmiczna strategia, której ważnym elementem jest zarządzanie ciągiem okrętów kosmicznych.</p>
<ul>
<li>Pokazy, sobota 26 czerwca, godz. 14.00-15.00, Zamek</li>
</ul>
<p><strong>Hell Dorado</strong> <br />
Demoniczny system dark fantasy, o ciekawej mechanice, z elementem gry przed gra – tarraformingiem.</p>
<ul>
<li>Pokazy, sobota, 26 czerwca, godz. 11.00-12.00, Szkoła</li>
</ul>
<p><strong>Invasion of Chaos</strong> <br />
niekolekcjonerska gra karciana w klimatach Warhammera – Starego Świata, produkcji wydawnictwa Fantasy Flight.</p>
<ul>
<li>Turniej – piątek 25 czerwca, godz. 19.00-22.00, Szkoła</li>
</ul>
<p><strong>Konfrontacja<br />
</strong>francuski system skirmiszowy firmy Rackham. Wyjatkowe figurki, wykonane w specyficznym, delikatnym, niemalże efemerycznym stylu. Gra swego czasu posiadała wielu fanów, dziś niemalże zapomniana w Polsce, ale warta przypomnienia.</p>
<ul>
<li>Pokazy &#8211;  niedziela 27 czerwca, godz. 10.00-11.00, Szkoła</li>
</ul>
<p><strong>Lord of the Rings - Strategy Battle Game</strong><br />
skirmiszowy bitewniak w świecie Śródziemia Tolkiena, produkcji GW. Klasyczny świat fantasy, w którym ścierają się ze sobą armie Zła i Wolnych Ludów. Niewątpliwą zaleta gry jest duża dowolność w składaniu armii – można bawić się zarówno 10 jak i 50 figurkami oraz szybkie i proste zasady.<br />
Tradycyjnie na Dniach Fantastyki odbywa się jeden z największych turniejów LOTRa w Polsce, klasy master, którego tradycyjną już nagrodą główną jest replika broni z filmu Władca Pierścieni.</p>
<ul>
<li>Turniej klasy master – sobota, 26 czerwca, godz. 10.00-20.00, niedziela 27 czerwca, godz.9.00-15.00, Szkoła</li>
<li>Pokazy – piątek 25 czerwca, godz. 17.00-19.00, niedziela 27 czerwca, godz. 11.00-13.00, Zamek</li>
</ul>
<p> <strong>Mein Panzer</strong><br />
II wojna światowa w wydaniu amerykańskiej firmy Old Dominion GameWorks. System charakteryzuje się bardzo szczegółowymi zasadami, – przez co uznawany jest za jeden z trudniejszych. Najczęściej używane do gry są figurki w skali 1:285.</p>
<ul>
<li>Pokazy - Sobota, 15.00-16.00, Szkoła</li>
</ul>
<p> <strong>Savage Worlds<br />
</strong>ciekawy, brawurowo-pulpowy system RPG, niedawno ukazała się polska edycja tej gry,</p>
<ul>
<li>Pokazy Evernight &#8211; sobota, 18.00-20.00, Zamek,</li>
<li>Pokazy Deadlands, sobota, 16.00-17.00, Szkoła</li>
</ul>
<p> <strong>StarWars Miniatures<br />
</strong>Gwiezdne Wojny w wydaniu figurkowym</p>
<ul>
<li>Piątek &#8211; prezentacja i nauka grania, 25 czerwca, godz. 16.00-19.00, Zamek</li>
<li>Sobota &#8211; prezentacja i nauka grania, 26 czerwca, godz. 10.00-19.00, Zamek</li>
<li>Niedziela &#8211; prezentacja i nauka grania, 27 czerwca, godz. 10.00-14.00, Zamek<strong> </strong></li>
</ul>
<p> <strong>The Old West</strong> <br />
rewolwerowcy, Indianie, bandyci, szeryfowie, Texas Rangers – skirmiszowy, bardzo ciekawy bitewniak na dzikim zachodzie.</p>
<ul>
<li>Sobota &#8211; pokazy 26 czerwca, godz. 19.00-20.00, Szkoła</li>
</ul>
<p> <strong>War of the Ring<br />
</strong>Wwładca pierścieni na większą taktycznie skalę – już nie pojedyncze figurki, lecz całe kompanie na regimentowych podstawkach.<br />
Najnowsza gra ze stajni GW zdobywająca coraz większe grono sympatyków.</p>
<ul>
<li>Turniej – piątek, 25 czerwca, godz. 17.00-21.00, szkoła</li>
<li>Pokazy – sobota, 26 czerwca, godz. 13.00-15.00, Zamek</li>
</ul>
<p><strong>Warlord</strong><br />
system skirmiszowy firmy Reaper, znanej z dużej liczby świetnych wzorów figurek. System praktycznie nieznany w Polsce, rzadka okazja zobaczenia gry Reapera w akcji.</p>
<ul>
<li>Pokazy – sobota, 26 czerwca, godz. 12-13.00, Szkoła</li>
</ul>
<p> <strong>Warhammer Fantasy Battle</strong> <br />
najpopularniejszy bitewniak produkcji GW. Stary Świat stanowi odbicie naszej renesansowej Europy, z domieszka fantasy. Ludzie, Elfy, krasnoludy walczą z nadciągającymi siłami Chaosu, chcącymi zniszczyć znany świat. Orki, wampiry, Leśne Elfy, Szczuroludzie – WFB charakteryzuje się dużą liczba armii do wyboru. System rozgrywki jest stosunkowo rozbudowany, gra Turowa, do rozgrywki potrzeba 100-150 modeli. Mechanika WFB stoi u progu rewolucji – w lipcu pojawi się 8 edycja zasad, która zmieni całkowicie grę.</p>
<ul>
<li>Turniej – sobota, 26 czerwca, godz. 10.00-20.00, niedziela 26 czerwca, godz. 9.00-15.00, Szkoła</li>
</ul>
<p> <strong>Warhammer Fantasy Battle</strong> – Olimpiada – skirmisz na wesoło</p>
<ul>
<li>Pokazy -  piątek, 25 czerwca, godz. 17.00-19.00, szkoła</li>
</ul>
<p> <strong>Warhammer 40 000</strong> – świat 40-tysiąclecia, gdzie ludzkość walczy o przetrwanie z demonicznymi siłami Chaosu i obcymi rasami. W grze udział biorą antygrawitacyjne pojazdy, jak i oddziały szturmowe wyposażone w piło-miecze.</p>
<ul>
<li>Turniej, sobota, 26 czerwca, godz. 10.00-20.00, Szkoła</li>
</ul>
<p><strong>Warhammer Historical</strong><br />
historyczna odsłona dobrze znanej mechanik WFB</p>
<ul>
<li><strong>600-lecie Bitwy pod Grunwaldem</strong> &#8211; pokazy - sobota, 26 czerwca, godz. 11.00-13.00, Zamek</li>
</ul>
<p> </p>
<p> <strong>Warmachines</strong> – steampunkowy system amerykańskiej firmy Privater Preess. Tutaj magia spotyka technikę – potężne magiczno-parowe mechy walczą z potworami, a zaklęcia magów zagłusza huk dział.</p>
<ul>
<li>Turniej, sobota, 26 czerwca, godz. 10.00-20.00, Szkoła</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/program-bloku-gier-bitewnych/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Turniej Doom Trooper</title>
		<link>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/turniej-doom-trooper/</link>
		<comments>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/turniej-doom-trooper/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 19:55:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edyta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry Bitewne]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dnifantastyki.pl/2010/?p=1579</guid>
		<description><![CDATA[
W sobotę, 26 czerwca,  zapraszamy wszystkich chętnych na turniej gry Doom Trooper.
Doom Trooper to kolekcjonerska gra karciana, której akcja rozgrywa się w przyszłości na planetach układu słonecznego. Planety  podzielone są pomiędzy pięć megakorporacji: Bauhaus, Cybertronic, Imperial, Capitol, Mishima, organizację religijną zwaną Bractwo oraz Legion Ciemności .
Turniej organizowany jest przez serwis www.DoomTrooper.pl, poniżej prezentujemy Regulamin, na zwycięzców czekają [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1580" href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/06/doom_trooper.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1580" title="doom_trooper" src="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/06/doom_trooper-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<p>W sobotę, 26 czerwca,  zapraszamy wszystkich chętnych na turniej gry <strong>Doom Trooper.</strong></p>
<p>Doom Trooper to kolekcjonerska gra karciana, której akcja rozgrywa się w przyszłości na planetach układu słonecznego. Planety  podzielone są pomiędzy pięć megakorporacji: Bauhaus, Cybertronic, Imperial, Capitol, Mishima, organizację religijną zwaną Bractwo oraz Legion Ciemności .</p>
<p>Turniej organizowany jest przez serwis <a href="http://www.DoomTroper.pl">www.DoomTrooper.pl</a>, poniżej prezentujemy Regulamin, na zwycięzców czekają oczywiście nagrody.</p>
<p><span id="more-1579"></span></p>
<p><strong>REGULAMIN TURNIEJU:</strong></p>
<p><strong>Zasady ogólne</strong></p>
<p>Data: 26 czerwca, poczatek godz. 13.00</p>
<p>Obowiazują akredytacje na Dni Fantastyki</p>
<p>Sędzia: Mateusz Rudyk</p>
<p><strong>Karty:</strong><br />
Obowiązują listy kart O / A / Z z STR + dodatkowo:</p>
<p>a) karty ograniczone do 1 sztuki na całą kolekcję:<br />
- Błąd Nawigacyjny<br />
- Booby Trap<br />
- Całkowite Zaćmienie<br />
- Luterański Wierny<br />
- Owca Na Rzeź<br />
- Pojmany<br />
- Przenośna Mina<br />
- Śmiertelna Rana</p>
<p>b) karty całkowicie zakazane:<br />
- Burza Chaosu (Sztorm Chaosu)<br />
- Częściowe Przejęcie Kontroli<br />
- Pound Of Flesh<br />
- Powiew Wątpliwości<br />
- Przejęcie Kontroli<br />
- Throwing It All Away<br />
- Wielka Wróżba<br />
- Wrobienie<br />
- Wymiana<br />
- Zużycie</p>
<p>c) karty dodatkowo anihilowane po użyciu:<br />
- Eliminacja</p>
<p>d) karty promo którymi będzie można grac to:<br />
- By The Throat<br />
- Hunter &#8211; Special Forces Badass<br />
- Luna<br />
- Michaelis Apostata<br />
- Nicholai<br />
- Przywódca Nefarytów<br />
- Ragathol<br />
- Wodna Bestia<br />
- Wolfe In The Heat</p>
<p>e) karty promocyjne ograniczone do 1 sztuki na całą kolekcję:<br />
- Idealne Trafienie<br />
- Uduszenie</p>
<p><strong>Zasady:</strong><br />
Zasady zgodne, z STR:<br />
<a href="http://www.doomtrooper.pl/smf/index.php?topic=161.30" target="_blank">http://www.doomtrooper.pl/smf/index.php?topic=161.30</a> &#8211; wersja w<br />
oryginale eng</p>
<blockquote><p><a href="http://www.doomtrooper.pl/smf/index.php?topic=161.msg1167#msg1167" target="_blank">http://www.doomtrooper.pl/smf/index.php?topic=161.msg1167#msg1167</a> -</p></blockquote>
<p>wersja pl</p>
<blockquote><p>Wyjątki poniżej:<br />
- Zakaz palenia kart,<br />
- Gracz może posiadać jedne archiwa bractwa w szwadronie,<br />
- Herold/Untouchable chroni przed Repudiate<br />
- Bez dziwnych zasad ws. pojazdów<br />
- Gramy na przenoszenie się zdolności &#8211; Heretycka Diana może leczyć Legionistów, Legioniści mogą korzystać z Uleczenia Obrażeń i Przywołań itp.<br />
- Dług w Banku Bauhausu jest automatycznie spłacany w pierwszej kolejności jeśli gracz przekroczył 40 PZ.<br />
- Zasady forumowe: <a href="http://www.doomtrooper.pl/smf/index.php?topic=858.0" target="_blank">http://www.doomtrooper.pl/smf/index.php?topic=858.0</a></p>
<p><strong>Mechanika turnieju:<br />
</strong><br />
- Jeden atak na gracza między swoimi krokami pierwszymi za PZ reszta za PA.<br />
- Gra toczy się do 40 PZ.<br />
- Jeżeli obydwu graczy zdobywa jednocześnie powyżej 40 PZ, gra się do 3 PZ przewagi, chyba że różnica punktowa od razu wyniesie 3 pkt &#8211; wtedy punkt przyznaje się jak w przypadku remisu ze wskazaniem.<br />
- W przypadku zdobycia lub przekroczenia granicy 40 PZ przez jednego<br />
gracza, gra się natychmiast kończy. Jeśli pozostały  dodatkowe ataki za karty specjalne, umiejętności wojowników, zdolności ekwipunku czy inne to nie są one już brane pod uwagę.<br />
- Zwycięstwo w rozgrywce  3 pkt<br />
- Remis ze wskazaniem na gracza, który wypracował przewagę punktową<br />
-<br />
2pkt, gracz z mniejszą ilością małych punktów w rozgrywce remisowej<br />
otrzymuje 1 pkt<br />
- Nie można zdobyć więcej niż 99 PZ w jednej rozgrywce. Kolejne zdobyte PZ są zamieniane na PA.<br />
- Po zakończonym meczu gracze są zobowiązani do zapisania czasu trwania rozgrywki.<br />
- Podczas ustalania końcowej kolejności w przypadku remisu dużych punktów, podlicza się małe punkty.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/turniej-doom-trooper/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Regulamin turnieju Lord of the Rings</title>
		<link>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/regulamin-turnieju-lord-of-the-rings/</link>
		<comments>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/regulamin-turnieju-lord-of-the-rings/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 06:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edyta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry Bitewne]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dnifantastyki.pl/2010/?p=1470</guid>
		<description><![CDATA[ 
Poniżej przedstawiamy Regulamin turnieju w grę bitewną Lord of the Rings.
Tradycyjnie już turniej należy do ogólnopolskiej ligii LotR, ma klasę master a pierwszą nagrodą w turnieju jest replika miecza z filmu Władca Pierścieni.


Regulamin turnieju LotR na konwencie Dni Fantastyki
turniej rozgrywany w dniach 26-27 czerwca 2010.
I. Informacje ogólne
1. Armie biorące udział w turnieju nie mogą przekraczać [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <a rel="attachment wp-att-1473" href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/06/lotr_logo.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1473" title="lotr_logo" src="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/06/lotr_logo-300x67.jpg" alt="" width="300" height="67" /></a></p>
<p>Poniżej przedstawiamy <strong>Regulamin turnieju</strong> w grę bitewną <strong>Lord of the Rings.</strong></p>
<p>Tradycyjnie już turniej należy do ogólnopolskiej ligii LotR, ma klasę master a<strong> pierwszą nagrodą w turnieju jest replika miecza z filmu Władca Pierścieni.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1475" href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/06/LOTR_The_Sword_of_Eowyn.jpg"><img class="size-full wp-image-1475  aligncenter" title="LOTR_The_Sword_of_Eowyn" src="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/06/LOTR_The_Sword_of_Eowyn.jpg" alt="" width="450" height="150" /></a><strong></strong></p>
<p><span id="more-1470"></span></p>
<p><strong>Regulamin turnieju LotR na konwencie Dni Fantastyki</strong><br />
turniej rozgrywany w dniach 26-27 czerwca 2010.</p>
<p><strong>I. Informacje ogólne</strong><br />
1. Armie biorące udział w turnieju nie mogą przekraczać <strong>600 pkt</strong>.<br />
2. Gramy według army listów Ligi Ogólnopolskiej LotR<br />
3.Turniej jest turniejem klasy master Ligi Ogólnopolskiej LotR<br />
4. Pary pierwszej rundy zostaną rozlosowane, w następnych przeciwnicy będą dobierani systemem szwajcarskim.<br />
5. Gracz jest zobowiązany posiadać ze sobą – rozpiskę, kostki, miarkę, w przypadku gry armią opisaną w którymś z suplementów również adekwatny suplement lub jego ksero, kartkę papieru oraz długopis.<br />
Jeżeli któryś ze scenariuszów wymaga dodatkowych modeli (np. posłańców) gracz jest zobowiązany takowe modele posiadać.<br />
Konieczne są również zastępcze modele kawalerii, która spadła z wierzchowców.<br />
6. Zgłoszenia należy przesyłać na adres e-mail: <a href="mailto:df2010@wp.pl" target="_blank">df2010@wp.pl</a> do<strong> dnia 21 czerwca 2010 roku</strong>. Zgłaszamy się TYLKO drogą mailową. Zgłosić można się bez rozpiski jednak należy ją dosłać w wymaganym terminie.<br />
7. Decyzje sędziego głównego są nieodwołalne. Sędziowie: Neo, Xard<br />
8. Sędziowie mogą ukarać graczy punktami karnymi za: próby oszustwa, brak czytelnej rozpiski, niepoprawne zachowanie, ustawianie wyników bitwy<br />
9. Podczas turnieju będzie obowiązywał regulamin konwentu Dni Fantastyki dostępny na <a href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/" target="_blank">http://www.dnifantastyki.pl/2010/</a><br />
10. Modele niespełniające wymogów masterowych będą ZDEJMOWANE przez sędziów ze stołu<br />
11. każdy z graczy poza wpisowym na turniej jest zobowiązany zabrać ze sobą 1zł &#8211; Neonówka. Będzie ona płatna przy zapisach u sędziego.</p>
<p><strong>II Kompozycja</strong><br />
1. Każdy gracz wystawia armie nie przekraczającą 600 pkt<br />
2. max 33% modeli może mieć broń strzelecką<br />
3. Limit jednostek w armii to 10-60.<br />
4. W armii nie mogą znaleźć się modele wykluczające się.<br />
Są to:<br />
Shadow Lord i Orc Drummer<br />
Shadow Lord i Spider Queen<br />
Shadow Lord i Undying<br />
Shadow Lord i Dragon<br />
Gamling i siódmy Outrider w rozpisce<br />
Saruman Biały i Legolas<br />
Galadriela i Legolas</p>
<p><strong>III Rozgrywka</strong><br />
1. Przed pierwsza bitwą można zgłaszać wyzwania<br />
2. gramy 6 bitew<br />
3. Odległości mierzymy w calach, za zgodą obu graczu również w centymetrach. Niedopuszczalne jest używanie przez graczy różnych systemów metrycznych.</p>
<p><strong>IV. Scenariusze<br />
</strong><br />
<em><strong>1.</strong> Miecz mu w Oko<br />
</em><br />
Strefa rozstawienia: 6&#8243;</p>
<p>Cel: zabić najdroższego punktowo bohatera przeciwnej armii i utrzymać własnego przy życiu</p>
<p>200 pkt za utrzymanie przy życiu swojego najdroższego bohatera<br />
300 pkt za zabicie wrogiego najdroższego bohatera<br />
100 pkt za zabicie wrogiego najdroższego bohatera swoim najdroższym bohaterem</p>
<p>zasada specjalna: stand fast każdego bohatera nie działa na żadne jednostki</p>
<p>Wczuj się w scenariusz:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=-cis9yeDI98" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=-cis9yeDI98</a></p>
<p><strong>2.</strong> <em>Potrzebujemy wsparcia</em></p>
<p>Strefa rozstawienia: 6&#8243;</p>
<p>Cel: przeprowadzić 3 posłańców (wymagane 3 dodatkowe modele na standardowej pieszej podstawce) przez krawędź przeciwnika i zabić wrogich posłańców</p>
<p>100pkt za każdego przeprowadzonego posłańca i za zabicie każdego wrogiego</p>
<p>statystyki posłańców<br />
F3/- S3 D5 A1 W2 C4 M0 W2 F2</p>
<p>zasada specjalna :<br />
Ale tu gorąco: każdy model dostaje kare -1 cal do ruchu za zbroje i tarcze oraz -2 za ciężką zbroję. Maksymalna kara do ruchu to -2cale<br />
(W przypadku gdy model chce wykonać strzał w danej turze, może ruszyć się maksymalnie połowę ruchu po uwzględnieniu kary.)<br />
Posłańcy mają 6 cali ruchu. Powyższa zasada specjalna ich nie dotyczy.</p>
<p>Niema takiego grania: w tym scenariuszu nie działają bębny, rogi ani piosenki.<br />
W tej bitwie nie możesz wczuć się w scenariusz.</p>
<p><strong>3.</strong> <em>Łap za Broń<br />
</em><br />
strefa rozstawienia 10&#8243;</p>
<p>cel: zabić swoim liderem więcej modeli niż lider przeciwnika (Lider to najdroższy punktowo model w armii)<br />
150 za zabicie większej liczby modeli<br />
300 za zabicie 2 razy większej liczby modeli<br />
600 za zabicie 3 razy większej liczby modeli</p>
<p>zasada specjalna:<br />
nie wałuj: bohaterowie nie mogą używać pkt potęgi do podnoszenia żadnych rzutów ale nadal mogą wykonywać heroiczne akcje</p>
<p>Wczuj się w scenariusz:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=MGchN068dQQ" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=MGchN068dQQ</a></p>
<p><strong>4</strong>. <em>To moja działka<br />
</em><br />
strefa rozstawienia 10&#8243;</p>
<p>cel: zająć działkę na środku stołu (Jest to placek o średnicy 8&#8243;)<br />
200pkt za posiadanie większej liczby modeli od przeciwnika na terenie działki<br />
400pkt za posiadanie 2xwiekszej liczby modeli<br />
600pkt jedynie nasze model znajdują się na terenie działki</p>
<p>Zasada specjalna : Nasza wymarzona działka nie jest taka sympatyczna jak myśleliśmy. Przy próbie wejścia na działkę model musi zdać test męstwa albo nie może wejść na teren działki.</p>
<p>Wczuj się w scenariusz:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=GUL9iXLUhOo" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=GUL9iXLUhOo</a></p>
<p><strong>5.</strong> <em>Ustawka<br />
</em><br />
strefa rozstawienia 12&#8243;</p>
<p>Cel zabić każdego przeciwnika</p>
<p>zasada specjalna: tato czemu on ma 4 ręce? Bo liczy się jako 2 trupy.<br />
Punkty za zabite modele liczą się podwójnie.</p>
<p>wczuj się w scenariusz:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=8YcIQYCkJPI" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=8YcIQYCkJPI</a></p>
<p><strong>6.</strong> <em>Nowa oferta miks plusa<br />
</em><br />
Strefa rozstawienia: 6&#8243;</p>
<p>cel zrealizować 2 wybrane przez siebie cele (wybór zapisujemy na kartce, coby nie było wałków)</p>
<p>lista celów do wyborów<br />
1.zabić swoim najdroższym punktowo bohaterem wybranego bohatera przeciwnika<br />
2.posiadać w trzech ćwiartkach stołu więcej modeli od przeciwnika<br />
3.przejść 5 modelami za krawędź przeciwnika<br />
4.kontrolować środek stołu (koło o średnicy 4&#8243;)<br />
5.Zabić swoim najdroższym punktowo bohaterem 6 modeli przeciwnika<br />
6.Złamać Armię przeciwnika (zabić połowę modeli)</p>
<p>wczuj się w scenariusz:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=SLzStesUQHs" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=SLzStesUQHs</a><br />
<strong> </strong></p>
<p><strong>V tabela punktowa</strong></p>
<p>Różnica:</p>
<p>0 &#8211; 110 małych punktów: obaj gracze otrzymują po 10 VP<br />
111-220 zwycięzca otrzymuje 11 VP przegrany 9<br />
221-330 zwycięzca otrzymuje 12 VP przegrany 8<br />
331-440 zwycięzca otrzymuje 13 VP przegrany 7<br />
441-550 zwycięzca otrzymuje 14 VP przegrany 6<br />
551-660 zwycięzca otrzymuje 15 VP przegrany 5<br />
661-770 zwycięzca otrzymuje 16 VP przegrany 4<br />
771-880 zwycięzca otrzymuje 17 VP przegrany 3<br />
881-990 zwycięzca otrzymuje 18 VP przegrany 2<br />
991-1100 zwycięzca otrzymuje 19 VP przegrany 1<br />
ponad 1100 zwycięzca otrzymuje 20 VP przegrany 0</p>
<p><strong>VI Harmonogram rozgrywek</strong></p>
<p>sobota, 26 czerwca</p>
<ul>
<li>do 9.45 zapisy</li>
<li>10:00-12:00 pierwsza bitwa</li>
<li>12:15-14:15 druga bitwa</li>
<li>15:15-17:15 trzecia bitwa</li>
<li>17:30-19:30 czwarta bitwa</li>
</ul>
<p>niedziela, 27 czerwca</p>
<ul>
<li>10:00-12:00 piąta bitwa</li>
<li>12:15-14:15 szósta bitwa</li>
<li>ok 14:45 ogłoszenie wyników</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dnifantastyki.pl/2010/06/regulamin-turnieju-lord-of-the-rings/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Regulamin turnieju Flames of War</title>
		<link>http://www.dnifantastyki.pl/2010/05/regulamin-turnieju-flames-of-war/</link>
		<comments>http://www.dnifantastyki.pl/2010/05/regulamin-turnieju-flames-of-war/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 19:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edyta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry Bitewne]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dnifantastyki.pl/2010/?p=1216</guid>
		<description><![CDATA[W rozwinięciu regulamin turnieju w grę bitewną Flames of War. Turniej zostanie rozegrany w dniach 26-27 czerwca.
Zgłoszenia można nadsyłać do 18 czerwca.


Regulamin Turnieju Flames of War:
Okres: Late War
Wielkość: 1683 pkt
Sędzia: Bartłomiej Staszczak
Turniej jest zgłoszony do Ligi FoW
Uczestnicy zobowiązani są posiadać podręcznik lub PDF dla Kompanii którą będą grali.
ERRATA: &#8211; wszystkie oficjalne
Rozpiski proszę nadsyłać do weryfikacji [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W rozwinięciu regulamin turnieju w grę bitewną <strong>Flames of War</strong>. Turniej zostanie rozegrany w dniach <strong>26-27 czerwca</strong>.<br />
Zgłoszenia można nadsyłać do <strong>18 czerwca</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="flames_of_war_logo_" src="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/05/flames_of_war_logo_-300x67.jpg" alt="" width="300" height="67" /></p>
<p><span id="more-1216"></span></p>
<p><strong>Regulamin Turnieju Flames of War:</strong></p>
<p>Okres: Late War<br />
Wielkość: 1683 pkt</p>
<p>Sędzia: Bartłomiej Staszczak</p>
<p>Turniej jest zgłoszony do Ligi FoW<br />
<em>Uczestnicy zobowiązani są posiadać podręcznik lub PDF dla Kompanii którą będą grali.<br />
ERRATA: &#8211; wszystkie oficjalne</em></p>
<p>Rozpiski proszę nadsyłać do weryfikacji do 18.06.2010 włącznie &#8211; na adres: <a href="mailto:Bartosz.Staszczak@gmail.com">Bartosz.Staszczak@gmail.com</a></p>
<p><strong>Harmonogram rozgrywek</strong></p>
<p><strong>Dzień pierwszy &#8211; Sobota</strong></p>
<ul>
<li>8.30 &#8211; 9.00- zapisy, losowanie par i wykładanie figurek</li>
<li>9.00 &#8211; 9.30 &#8211; ocena malowania wszystkich armii wystawionych na 2 stołach, przyznanie WOW!</li>
<li>9.30 &#8211; 12.30 &#8211; Bitwa 1</li>
<li>12.45 &#8211; 15.45 &#8211; Bitwa 2</li>
<li>16.00 &#8211; 19.00 &#8211; Bitwa 3</li>
</ul>
<p><strong>Dzień drugi &#8211; Niedziela</strong></p>
<ul>
<li>9.00 &#8211; 12.00 &#8211; Bitwa 1</li>
<li>12.15 &#8211; 15.15 &#8211; Bitwa 2</li>
<li>15.15 &#8211; 15.45 &#8211; zakończenie turnieju, przyznanie nagród, wspólne zdjęcie</li>
</ul>
<p><strong>Scenariusze zostaną podane w dniu turnieju!</strong></p>
<p>Ważne – w przypadku rozgrywki w scenariusz gdzie występuje „Defensive Battle” dopuszczamy możliwość remisu w przypadku zakończenia gry z powodu końca czasu i nie rozegrania 6 tur pod warunkiem iż atakujący na końcu ostatniej tury gry przewidzianej czasem kontestuje objective.</p>
<p>(tutaj link do scenariuszy w wersji polskiej – (nie wszystkie z możliwych do rozegrania) <a href="http://fow.polter.pl/Podstawowe-scenariusze-c19735">http://fow.polter.pl/Podstawowe-scenariusze-c19735</a>)</p>
<p>Odnośnie terenów &#8211; zgodnie z uściśleniami Ligi FoW &#8211; <a href="http://fileserv.polter.pl/tereny-FOW.pdf?direct">http://fileserv.polter.pl/tereny-FOW.pdf?direct<br />
Ważne</a> &#8211; pola uprawne są traktowane tak jak tam jest napisane.</p>
<p><strong>Aspekt hobbystyczny:</strong> I tak oprócz punktów z bitew (max 100) dodatkowo do zdobycia będą punkty za hobby:<br />
1. Malowanie &#8211; max 15 pkt<br />
(0 &#8211; czysty, żywy metal)<br />
(3 &#8211; cała armia ma podkład)<br />
(6 &#8211; j.w. + cała armia ma piasek, czy cokolwiek innego na podstawkach)<br />
(9 &#8211; j.w. + część modeli pomalowana)<br />
(12 &#8211; j.w. + wszystkie modele min 3 kolory)<br />
(15 &#8211; wow! )<br />
2. Historia kompanii &#8211; max 2 pkt (nadsyłana do 18.06.2010)<br />
3. Przedstawiona w terminie (do 18.06.2010) i zweryfikowana rozpiska &#8211; max 3 pkt</p>
<p><strong>W przypadku remisu o miejscach decydują punkty zdobyte z gier. A następnie bezpośrednia konfrontacja.</strong></p>
<p> <br />
<strong>Sposób dobierania przeciwników:</strong><br />
Runda 1:<br />
Losujemy (w miarę możliwości) z 2 pul &#8211; Alianci vs siły Osi<br />
Runda 2:<br />
Parujemy &#8211; najlepszy Aliant z najlepszym graczem Osi<br />
Runda 3, 4, 5:<br />
system szwajcarski tzn &#8211; kolejno parujemy najlepszych po podliczeniu wszystkich pkt. w tym za hobby</p>
<p><strong>Challenge:</strong><br />
Dopuszczamy w 1 Rundzie rzucanie challenge o ile stworzona para to Alliant vs gracz Osi</p>
<p><strong>Punktacja:<br />
</strong><br />
O wyniku rozgrywki decyduje scenariusz a punkty zwycięstwa są liczone następująco:</p>
<ul>
<li> Wartość punktów do zdobycia wynosi 20VP(w tym 10VP za scenariusz).</li>
<li>Wartość punktowa armii przeciwnika na stole to 100%. Pokonane jednostki przeciwnika to odpowiedni procent i za wygraną dodajemy do wyniku 100%. Następnie liczymy różnicę wyniku w procentach i porównujemy z tabelką.<br />
0-19,99% 10-10<br />
20-39,99% 11-9<br />
40-59,99% 12-8<br />
60-79,99% 13-7<br />
80-99,99% 14-6<br />
100-119,99% 15-5<br />
120-139,99% 16-4<br />
140-159,99% 17-3<br />
160-179,99% 18-2<br />
180-194,99% 19-1<br />
195-200% 20-0</li>
<li>„Procent” strat jest liczony na zasadzie wliczenia wszystkich pkt wystawionych podczas bitwy na stół. Tzn. jeśli na stole mamy całą armię to nasze 100% to łączny koszt wszystkich plutonów na stole (tak lotnictwo się nie wlicza). Jeśli natomiast zaczynamy z połową armii na stole a połową w rezerwach to koszt punktowy jednostek zaczynających oraz tych które weszły z rezerw jest naszym 100%, to oznacza ze jednostki które nie zdążyły się pojawić na stole nie są liczone do tego. Do strat wliczamy tylko pełne stracone plutony oraz takie które zostały zredukowane poniżej połowy („sole survivor” jak się uda to jest to strata połowy oddziału). Także wliczamy jeśli zniszczono HQ, warrior teamy, leaderless platoons lub inne dodatki do HQ będące w plutonach. Przykład: Gracz gra scenariusz obronny gdzie do rezerw musi przenieść przynajmniej połowę swoich plutonów, do tego posiada wsparcie lotnicze i snajpera. Na stole stawia 3 plutony o koszcie 340pkt a w rezerwach ma 4 plutony. Przed zakończeniem gry udało mu się na stół wprowadzić kolejne dwa plutony o koszcie 360pkt, ale z powodu gry przeciwko armii pancernej nie pojawił się na stole jego snajper. Łączny koszt punktowy armii która była na stole to 700pkt i to jest jego 100% odpowiadające 10 VP. W czasie bitwy zginęły mu dwa pełne plutony o łącznym koszcie 240pkt oraz dwa z jego plutonów zostały społowione i łączny koszt tych plutonów był 340pkt ale że tylko połowa to 170pkt. Oznacza to że stracił on w rozgrywce 240+170pkt= 410pkt z 700pkt które miał na stole. Daje to nam 410/700 czyli 58,6%. Jest to wartość, którą odejmuje przeciwnik od swego procentu zabitych nam jednostek. Przykładowo przegraliśmy z takimi stratami zadanymi przeciwnikowi, on natomiast zadał nam 44% strat. To znaczy że on za wygraną dodaje 100% i ma 144% od tego wyniku odejmuje straty zadane mu przez nas czyli 58,6% co daje nam 144-58,6= 85,4. Patrząc na tabele mamy wynik końcowy bitwy 14-6 a przypadku remisu było by 58,6-44=14,6 czyli 10-10.</li>
</ul>
<p><em>Jako sędzia techniczny w przypadku nieparzystej ilości graczy zagram najprawdopodobniej czymś takim:<br />
</em></p>
<p>British Armoured Squadron in Normandy CT<br />
HQ = 2x Sherman +0.5 aamg  145</p>
<p>          + 2x crusader A/A            80</p>
<p>Plt#1 = 3x Sherman +0.5 aamg  215</p>
<p>              + Firefly +0.5 aamg       85</p>
<p>Plt#2 = 3x Sherman +0.5 aamg  215</p>
<p>              + Firefly +0.5 aamg       85</p>
<p>Plt#3 = 3x Sherman +0.5 aamg  215</p>
<p>              + Firefly +0.5 aamg       85</p>
<p>Recce Plt = 3x “Honey” Stuart III  115</p>
<p>Scout Plt = 3x Universal Carriers +0.5 MG   100</p>
<p>                  + 3x Universal Carriers +0.5 MG   100</p>
<p>Anti-tank Plt = 4x M10 3” SPs   240<br />
Total = 1680</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dnifantastyki.pl/2010/05/regulamin-turnieju-flames-of-war/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kolejny miecz do wygrania</title>
		<link>http://www.dnifantastyki.pl/2010/05/1056/</link>
		<comments>http://www.dnifantastyki.pl/2010/05/1056/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 22:45:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edyta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry Bitewne]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dnifantastyki.pl/2010/?p=1056</guid>
		<description><![CDATA[
Tradycyjnie już na zwyciezcę turnieju gry bitewnej Lord of the Rings klasy master czekać będzie replika broni z filmu Władca Pierścieni.
W tym roku będzie to miecz Eowiny, księżniczki Rohanu.


****************************************************************
Replika miecza Eowiny z filmu Władca Pierścieni (Lord Of The Rings).
Klinga ze stali nierdzewnej 420, dł. 76.5 cm. Rękojeść pokryta skórą z metalowymi wykończeniami. Garda i głowica metalowe, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1058" href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/05/LOTR_The_Sword_of_Eowyn_2.jpg"></a><a rel="attachment wp-att-1057" href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/05/LOTR_The_Sword_of_Eowyn.jpg"></a></p>
<p>Tradycyjnie już na zwyciezcę turnieju gry bitewnej <em>Lord of the Rings</em> klasy master czekać będzie replika broni z filmu Władca Pierścieni.</p>
<p>W tym roku będzie to <strong>miecz Eowiny</strong>, księżniczki Rohanu.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1057" href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/05/LOTR_The_Sword_of_Eowyn.jpg"><img class="size-medium wp-image-1057  aligncenter" title="LOTR_The_Sword_of_Eowyn" src="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/05/LOTR_The_Sword_of_Eowyn-300x100.jpg" alt="" width="300" height="100" /></a></p>
<p><span id="more-1056"></span></p>
<p>****************************************************************</p>
<p>Replika miecza Eowiny z filmu Władca Pierścieni (Lord Of The Rings).</p>
<p>Klinga ze stali nierdzewnej 420, dł. 76.5 cm. Rękojeść pokryta skórą z metalowymi wykończeniami. Garda i głowica metalowe, solidne, z motywem koni Rohanu.</p>
<p>W zestawie drewniany uchwyt ścienny oraz certyfikat autentyczności.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dnifantastyki.pl/2010/05/1056/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gry bitewne &#8211; zarys programu</title>
		<link>http://www.dnifantastyki.pl/2010/04/gry-bitewne-zarys-programu/</link>
		<comments>http://www.dnifantastyki.pl/2010/04/gry-bitewne-zarys-programu/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 07:42:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pawkens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry Bitewne]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dnifantastyki.pl/2010/?p=425</guid>
		<description><![CDATA[
W tym roku na na potrzeby szeroko pojętych gier figurkowych udało się wygospodarować 2 duże sale gimnastyczne!
Mając tyle miejsca przygotowujemy dla Was moc atrakcji.
Przede wszystkim turnieje wszystkich możliwych systemów bitewnych (Master LOTRa, turnieje W40K, WFB, FoW, WH, WOTR, SWM itd.).
Pojawią się na Dniach Fantastyki nowe lub mniej popularne systemy bitewne &#8211; np. Warlord, Anima Tactics, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/04/gry-bitewne-zarys-programu/"><img src="http://www.srodziemie.sfan.pl/modules/Album/image/Pawkens/rys1.JPG" border="0" alt="" width="200" align="left" /></a></p>
<p>W tym roku na na potrzeby szeroko pojętych gier figurkowych udało się wygospodarować 2 duże sale gimnastyczne!<br />
<strong>Mając tyle miejsca przygotowujemy dla Was moc atrakcji.</strong></p>
<p>Przede wszystkim <strong>turnieje </strong>wszystkich możliwych systemów bitewnych (Master LOTRa, turnieje W40K, WFB, FoW, WH, WOTR, SWM itd.).<br />
Pojawią się na Dniach Fantastyki nowe lub mniej popularne systemy bitewne &#8211; np. Warlord, Anima Tactics, Mordheim.</p>
<p>Dużą atrakcją i nowością będzie część <strong>wargamingowa </strong>- pragniemy zaprezentować szerszemu gronu graczy w jak wiele ciekawych systemów figurkowych w różnych skalach, w różnych okresach historycznych grają w Polsce wargamerzy.</p>
<p>Poza turniejami duża liczba <strong>pokazów, prezentacji systemów, warsztaty malarskie, konkurs malarski</strong> &#8211; każdy miłosnik bitewniaków powinien znaleźć coś ciekawego dla siebie.</p>
<p><span id="more-425"></span><br />
<strong>Turnieje:</strong></p>
<li><strong>klasy master Władcy Pierścieni</strong> &#8211; dwudniowy master LOTR SBG, nagrodą główną tradycyjnie będzie LOTRowy miecz, świetna atmosfera, czołowka polskich graczy &#8211; jeden z najlepszych turnieji tej gry w Polsce!</li>
<li><strong>War of The Ring</strong> &#8211; regimentowa odmiana Władcy Pierścieni, turniej jednodniowy, odbędzie się w piatek, przed masterem LOTRa.</li>
<li><strong>Warhammer Fantasy Battle</strong> &#8211; turniej dwudniowy, sobota-niedziela.</li>
<li><strong>Warhammer 40 000</strong> &#8211; turniej dwudniowy, sobota-niedziela</li>
<li><strong>Anima Tactics</strong> &#8211; pierwszy turniej na konwencie skirmiszowej gry osadzonej w uniwersum Anima Beyond Fantasy RPG odbędzie sie w sobote.</li>
<li><strong>Flames of War</strong> &#8211; II wojna światowa w skali 15mm, turniej dwudniowy.</li>
<li><strong>Star Wars Miniatures</strong> &#8211; jednodniowy turniej gwiezdno-wojenny.</li>
<li><strong>Warmachines</strong> &#8211; jednodniowy, sobotni turniej Warmachiny/Hordy.</li>
<li><strong>Mordheim</strong> &#8211; jednodniowy, piatkowy turniej-minikampania Mordheimu<strong>Pokazy:  
<p></strong></li>
<li><strong>Savage Worlds</strong> &#8211; innowacyjny system RPG, zostanie zaprezentowany idealnie zgrana z rozgrywaniem starć przy użyciu figurek.</li>
<li><strong>DBA </strong>- popularny system wargamingowy</li>
<li><strong>Warlord</strong> &#8211; skirmiszowy system fantasy, amerykańskiej firmy Reaper.</li>
<li><strong>Ogniem i Mieczem</strong> &#8211; polski bitewniak, którego akcja rozgrywa się w realiach polski szlacheckiej</li>
<li><strong>Flames of War</strong> &#8211; II wojna światowa, operacja market Garden</li>
<li><strong>Full Thrust</strong> &#8211; Bitwy okrętów kosmicznych w świecie odległej przyszłości</li>
<li><strong>600 lecie bitwy pod Grunwaldem</strong> &#8211; pokazowa bitwa</li>
<p><strong>Inne atrakcje:</strong></p>
<li>konkurs na najlepiej pomalowaną figurkę</li>
<li>nauki grania i malowania figurek</li>
<li>bitewniaki i noclegi w jednym miejscu</li>
<li>wieczorami, po turniejach otwarty <strong>Games Room</strong></li>
<li>antykwariat figurek</li>
<li>turnieje Invasion of Chaos</li>
<li><strong>
<p>Lista eventów nie jest jeszcze zamknięta!</strong></li>
<p>Jeżeli masz pomysł na ciekawy event &#8211; pokaz fajnego systemu, turniej niewymienionej wyżej gry, napisz do nas (pawkens2(at)go2.pl)</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://www.srodziemie.sfan.pl/modules/Album/image/Pawkens/rys1.JPG" border="0" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dnifantastyki.pl/2010/04/gry-bitewne-zarys-programu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>http://www.dnifantastyki.pl/2010/02/256/</link>
		<comments>http://www.dnifantastyki.pl/2010/02/256/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 17:10:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edyta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry Bitewne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dnifantastyki.pl/2010/?p=256</guid>
		<description><![CDATA[
W związku z rosnącym z roku na rok zainteresowaniem turniejami bitewnymi oraz ograniczeniami kubaturowymi  Zamku, wszystkie turnieje postanowiliśmy przenieść do  szkoły podstawowej nr 51 (ten sam budynek, w którym znajdują się pomieszczenia noclegowe).
Tutaj  do dyspozycji będą dwie sale gimnastyczne.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-257" href="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/03/bitewne2.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-257" title="bitewne2" src="http://www.dnifantastyki.pl/2010/wp-content/uploads/2010/03/bitewne2-300x201.jpg" alt="" width="300" height="201" /></a></p>
<p>W związku z rosnącym z roku na rok zainteresowaniem turniejami bitewnymi oraz ograniczeniami kubaturowymi  Zamku, wszystkie turnieje postanowiliśmy przenieść do  szkoły podstawowej nr 51 (ten sam budynek, w którym znajdują się pomieszczenia noclegowe).</p>
<p>Tutaj  do dyspozycji będą dwie sale gimnastyczne.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dnifantastyki.pl/2010/02/256/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

