Anna Maria Mazur

Tłumaczka zarówno z wykształcenia, jak i z zamiłowania. Absolwentka lingwistyki na Wydziale Filologicznym Uniwersytetu Jagiellońskiego. Zajmuje się tłumaczeniami tekstów literackich w parze językowej polski-angielski. Tłumaczy podręczniki do gry fabularnej Zew Cthulhu, paragrafówki, literaturę popularną i poezję. Członkini Stowarzyszenia Tłumaczy Literatury i wiceprzewodnicząca Oddziału Południowego STL.Uwielbia uczyć się o języku, przekładzie i literaturze. Jest także wielką

Michał Kubiak

Michał zawodowo tłumaczy i pisze różne rzeczy, najchętniej horrory, fantastykę i gry. Jest współautorem przekładu podręcznika do Zewu Cthulhu na język polski, a dodatki i gry paragrafowe spod znaku starszych bóstw tłumaczy zarówno na polski, jak i na angielski. Od niepamiętnych czasów prowadzi (i niekiedy grywa) w gry RPG i planszowe, również najchętniej wybierając tytuły

Beata Długajczyk

Urodzona w 1956 roku we Wrocławiu, ale lata przedszkolne i wczesne szkolne spędziła na Górnym Śląsku, stąd do dzisiaj potrafi posłużyć się gwarą. W rodzinnym mieście studiowała historię sztuki, a następnie spędziła ponad czterdzieści pracowitych lat w Zakładzie Narodowym im. Ossolińskich, jako opiekunka kolekcji rysunków polskich XVIII-XX wieku. Obecnie na emeryturze. Do tej pory przełożyła

Paweł Marszałek

Prowadzi od 1990 roku w Toruniu wydawnictwo C&T, o którym mówi: „Wydajemy to, co sami lubimy. W cenach na tyle niskich, by każdy mógł kupić swój egzemplarz, gdy spodoba mu się książka wypożyczona w bibliotece”. Kultowa już na rynku literatury fantastycznej jest seria „Biblioteka Grozy” licząca ponad 50 tytułów takich legend literatury „z dreszczykiem” jak

Adam Fyda

lustrator, grafik, projektant książek i autor komiksów. Absolwent Akademii Sztuk Pięknych we Wrocławiu. Przez wiele lat pracował jako grafik i art director, obecnie zajmuje się głównie ilustracją i komiksem. W 2020 roku ukazał się jego pierwszy komiks, Góry szaleństwa, inspirowany opowiadaniem H.P. Lovecrafta. Kolejne publikacje to W pogoni za duchem według scenariusza Tomasza Kontnego (2021)

Mariusz Olejniczak

Autor opowiadań z gatunku szeroko rozumianej fantastyki, choć literatura obyczajowa też nie jest mu obca. Zachęcony do pisania przez żonę, Agnieszkę, pierwszą recenzentkę wszystkich tekstów. Uwielbia czytać, przede wszystkim komiksy, których jest maniakalnym fanem. Wolne chwile spędza na podróżowaniu. Oczywiście z Rodziną. Uwielbia ciszę, chyba że jest zakłócona dźwiękami tzw. „ciężkiej muzyki” ze wskazaniem szczególnie

Katarzyna „Falauke” Czarna

Autorka komiksów, ilustratorka i animatorka. W latach 2011-2017 publikowała w Internecie paski komiksowe pod szyldem „Rainbowner”. Jest autorką m.in. komiksów „Bardzo ważne” (2022), „Kawusia i papieroski” (2024) oraz „Der Pavor Nocturnus” (2025), a także licznych krótkich form publikowanych w antologiach i magazynach. W 2023 roku nakładem wydawnictwa Kultura Gniewu ukazał się jej pełnometrażowy debiut pt.

dr Małgorzata Alicja Biały

Religioznawczyni, specjalizuje się w badaniu europejskich nurtów i tradycji ezoterycznych, w tym systemów dywinacyjnych (takich jak karty wróżebne czy astrologia), nowych ruchów religijnych oraz związków między sztuką a ezoteryzmem. Autorka publikacji naukowych, prelegentka na wielu konferencjach krajowych i międzynarodowych. Laureatka grantu naukowego Preludium
przyznanego przez Narodowe Centrum Nauki. Prywatnie pasjonatka heroic fantasy, mitu wampirycznego, UFO i

Magdalena Rudnicka

Absolwentka Łódzkiej Szkoły Filmowej, gdzie uzyskała dyplom z organizacji sztuki filmowej, od 2018 r. zajmuje się produkcją i posrprodukcją. Jako producentka dźwięku pracowała przy projektach dla Mattel, Activision, Blizzard, Netflix, DC Comics, LEGO, Discovery i Warner Bros. W 2021 r. dołączyła do Platige Image, gdzie pracowała m.in. przy serialach Netflixa “Wiedźmin”, “Wiedźmin: Rodowód krwi”, “Cień

Gudlejf

Blog „Gudlejf Adventures” jest poświęcony RPG, LORowie światów gier fabularnych, tematyce fantasy oraz sci-fi. Ale tak naprawdę, główny cel jego działania, to po prostu prowadzenie gier RPG dla wszystkich miłośników tego hobby. I tych doświadczonych graczy, i tych, kto dopiero robią swoje pierwsze kroki w świecie papierowych RPGów. Gleb „Gudlejf” jest mistrzem gry i patronem